The Wild Gentlemen und Publisher Kwalee haben ihre Disco-Punk-Immersive-Sim RetroSpace offiziell veröffentlicht und bringen atmosphärischen Sci-Fi-Survival-Horror auf moderne Plattformen, einschließlich der PlayStation 5. Spieler schlüpfen in die Arbeitsstiefel eines einfachen Weltraum-Hausmeisters, der versucht, an Bord der Aurora 5 zu überleben – einer gewaltigen Forschungsstation, die in einem empfindungsfähigen Schwarzen Loch gefangen ist.

Ganz gleich, ob Sie nach Details zu den Preisen im PlayStation Store, den Barrierefreiheits-Einstellungen der Plattform oder der tatsächlichen Hardware-Performance suchen – dieser Leitfaden fasst alle verifizierten Informationen zu RetroSpace auf der PS5 zusammen.

PS5-Release-Datum, Preise und Editionen

RetroSpace erschien am 1. Oktober 2026 offiziell für die PlayStation 5. Die Konsolenversion wurde weltweit um 15:00 Uhr UTC (17:00 Uhr MESZ / 11:00 Uhr EDT / 8:00 Uhr PDT) freigeschaltet und erschien zeitgleich mit den Versionen für PC und Xbox Series X|S.

Das Spiel ist digital über den PlayStation Store erhältlich:

  • Standardpreis: 19,99 $ (oder 16,74 £ im Vereinigten Königreich).
  • Launch-Rabatt: Ein 10%-Rabatt über PlayStation Plus senkt den Preis für Abonnenten während des anfänglichen Launch-Zeitraums bis zum 8. Oktober 2026 auf 17,99 $.
  • Verfügbare Editionen: Zum Start ist ausschließlich das digitale Standard-Basisspiel erhältlich. Im PlayStation Store sind keine Deluxe-, Gold- oder Collector's-Editionen gelistet.

RetroSpace ist ein reiner Einzelspielertitel, der offline gespielt werden kann. Nach dem Download ist keine aktive Internetverbindung erforderlich.

Gameplay und Setting: Die Odyssee des Hausmeisters auf der Aurora 5

In RetroSpace spielen Sie keinen Elitesoldaten oder erfahrenen Kopfgeldjäger. Sie sind ein gewöhnlicher Hausmeister, der auf der Aurora 5 gestrandet ist – einem gigantischen Stadtschiff, das von seinem Kurs abgekommen und in eine kosmische Anomalie hineingezogen wurde. Die Station wechselt ständig zwischen zwei verschiedenen Zeitepochen hin und her, während sie von grotesken Mutationen überrannt wird, darunter Pflanzen-Hybriden, Schweinekreaturen, Demogorgon-artige Blütenkopf-Bestien und feindselige Androiden.

Als traditionelle Immersive Sim, inspiriert von Titeln wie System Shock 2, Prey und Deus Ex, bietet RetroSpace den Spielern die Freiheit, Probleme auf ihre eigene Weise zu lösen:

  • Schleichen vs. Kampf: Sie können im Schatten bleiben, durch Lüftungsschächte kriechen, Geschütztürme hacken und Fallen stellen, oder sich für aggressive Feuergefechte mit einem stetig wachsenden Arsenal entscheiden.
  • Waffen-Progression: Beginnend mit nur einem Schraubenschlüssel und einer Pistole schalten Spieler nach und nach bis zu 10 Standardwaffen (plus eine Geheimwaffe) frei, darunter Schrotflinten, Revolver, Maschinenpistolen, eine Gatling-Gun und eine Energiestrahlwaffe.
  • Muta-Mods: Spieler können bis zu 10 experimentelle Mutationen installieren, die spezielle Vorteile für Mobilität, Schleichen und Kampf verleihen, wie beispielsweise Tentakel-Gliedmaßen oder Gedankenbeeinflussung. Jedes Upgrade birgt jedoch potenzielle Nebenwirkungen.
  • Die Klon-Schleife: Der Tod ist direkt mit der Handlung verknüpft. Wer stirbt, wird in einer aktivierten Helo-Dome-Klonkammer neu erschaffen. Klone kehren oft mit zufälligen Mutationen oder Defekten (Klonfehlern) zurück, sodass Sie zu Ihrem früheren Körper zurückkehren müssen, um fallen gelassene Ausrüstung wiederzubeschaffen und verlorene Gene zu extrahieren.

Die Station verfügt über ein vernetztes Hub-Layout, bei dem Abkürzungen, versteckte Pfade und Tastenfeld-Codes gründliches Erkunden belohnen.

Technische Performance und Grafik auf der PS5

Erste Testberichte der PlayStation-5-Version, darunter Eindrücke von Duuro, bestätigen, dass die retro-futuristische Ästhetik der Aurora 5 zwar glänzt, die Konsolen-Performance zum Launch jedoch vor technischen Hürden steht.

Bildrate und Auflösung

Die PS5-Version peilt 60 Bilder pro Sekunde an, doch Tests zeigen, dass stabile 60 FPS in der Praxis selten gehalten werden. Bildrateneinbrüche machen sich vor allem bei intensiven Feuergefechten und beim Durchqueren verwinkelter, visuell anspruchsvoller Korridore der Station bemerkbar.

Bugs und systemische Grenzen

Tester bemerkten gelegentliche technische Bugs und Unstimmigkeiten bei der Reaktion der Spielwelt. Während die Station es erlaubt, überflutete Bereiche unter Strom zu setzen oder Ölpfützen zu entzünden, ignorieren bestimmte missionsspezifische Umgebungsrätsel derzeit improvisierte systemische Lösungen und verlangen stattdessen bestimmte Quest-Aktionen. Das Spiel erzielte in Tests eine Wertung von 8/10, wobei ungleichmäßiges Frame-Pacing und Bugs als Hauptkritikpunkte genannt wurden.

Zukünftige technische Patches von The Wild Gentlemen könnten die Konsolen-Performance weiter stabilisieren.

Controller- und Barrierefreiheits-Features auf der PS5

Der offizielle Eintrag im PlayStation Store führt eine vollständige Controller-Integration sowie 11 verschiedene Barrierefreiheits-Optionen auf, die für die PS5-Version implementiert wurden:

KategorieVerfügbare FeaturesBeschreibung
SteuerungAnpassbare Stick-Invertierung, Spielbar ohne Gedrückthalten von TastenStick-Achsen invertieren; Menüs navigieren und interagieren, ohne Tasten gedrückt halten zu müssen
GrafikKlare TextdarstellungFormatiert HUD- und Menütexte für bessere Lesbarkeit auf Konsolen-Bildschirmen
AudioLautstärkereglerDetaillierte Schieberegler zum individuellen Stummschalten oder Anpassen einzelner Audiokanäle
UntertitelKlare Untertitel, Basis-UntertitelGut lesbare Untertitel für Hauptdialoge und zentrale Story-Charaktere
GameplayAnpassbarer Schwierigkeitsgrad, Steuerungs-Erinnerungen, Tutorial-Erinnerungen, Spiel pausieren, Manuelles SpeichernAuswahl aus 4 Schwierigkeitsgraden; Tutorials jederzeit erneut ansehen; jederzeit pausieren und manuell speichern

Die PC-Veröffentlichung auf Steam bestätigt zudem die offizielle Unterstützung des DualSense-Controllers, was die Kompatibilität mit Sonys moderner Controller-Hardware gewährleistet.

Schwierigkeitsgrade und Spielzeit

RetroSpace richtet sich sowohl an storyorientierte Entdecker als auch an Hardcore-Survival-Horror-Fans und bietet vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade:

  • Standard-Spieldurchgang: Ein normaler Durchlauf auf der Aurora 5 dauert etwa 11 bis 15 Stunden. Ambitionierte Spieler, die Nebenpfade erkunden, Audioprotokolle sammeln und Trophäen nachjagen, können problemlos 20 bis 30 Stunden verbringen.
  • Russ-Kurtell-Schwierigkeitsgrad: Die höchste Schwierigkeitsstufe des Spiels. Im Russ-Kurtell-Modus sind die Respawns in Helo Domes streng begrenzt; sobald die Klon-Ressourcen aufgebraucht sind, ist der Durchlauf endgültig vorbei.
  • Zusätzliche Herausforderungsmodi: Trophäen- und Achievement-Jäger können spezielle Einstellungen wie den 1999-Modus, Durchgänge ohne HUD oder nicht-tödliche Geist-Runs (Ghost Runs) in Angriff nehmen, bei denen Feinde einen niemals entdecken dürfen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Gibt es eine kostenlose Demo zu RetroSpace auf der PS5?

Während PC-Spieler auf Steam Zugriff auf eine eigene kostenlose Demo haben, die während des Next Fests veröffentlicht wurde, gibt es derzeit keine eigenständige Demo im PlayStation Store für die PS5.

Gibt es eine physische Disc-Version von RetroSpace für die PS5?

Zum Launch ist RetroSpace ausschließlich als digitale Version zum Preis von 19,99 $ im PlayStation Store erhältlich. Publisher Kwalee hat bisher keine physische Disc-Version für den Einzelhandel angekündigt.

Unterstützt RetroSpace Multiplayer oder Koop auf der PS5?

Nein. Die Entwickler haben RetroSpace strikt als storybasierte Einzelspieler-Immersive-Sim konzipiert. Es sind weder Online- noch lokale Koop-Funktionen enthalten.