RetroSpace ist am 1. Oktober 2026 offiziell für Xbox Series X|S sowie für PC und PlayStation 5 erschienen. Entwickelt vom ungarischen Studio The Wild Gentlemen (den Schöpfern von Chicken Police) und veröffentlicht von Kwalee, kombiniert diese immersive First-Person-Simulation Disco-Punk-Ästhetik, kosmischen Horror und düsteren Humor an Bord eines dem Untergang geweihten Raumschiffs, das in den Weiten des Alls verschollen ist.
Egal, ob Sie noch überlegen, sich die Konsolenversion zuzulegen, oder vor dem Betreten der Aurora 5 verstehen möchten, wie die Mechaniken funktionieren – hier finden Sie eine vollständige Übersicht zu allem, was für RetroSpace auf der Xbox bestätigt wurde.
RetroSpace Xbox-Erscheinungsdatum, Preis und Editionen
RetroSpace erschien weltweit am 1. Oktober 2026. Die Konsolenversion wurde digital um 15:00 UTC (17:00 MESZ / 11:00 AM EDT / 8:00 AM PDT) freigeschaltet und brachte das komplette Spielerlebnis ab Tag eins auf die Xbox Series X|S.
Die digitale Standard-Edition kostet in den USA 19,99 $ und im UK Xbox Store 16,74 £. Zum Launch haben Publisher Kwalee und Entwickler The Wild Gentlemen keine Deluxe-, Gold- oder Collector's-Edition veröffentlicht; Spieler erhalten mit dem Kauf das vollständige Basisspiel.
RetroSpace wurde ausschließlich für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt. Es ist auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC via Steam erhältlich, wobei eine Version für die Nintendo Switch 2 zu einem späteren Zeitpunkt folgen soll. Eine native Xbox One-Version existiert nicht.
Schauplatz und Immersive-Sim-Kern-Gameplay
In RetroSpace schlüpfen Sie in die Rolle eines namenlosen Hausmeisters an Bord der Aurora 5, einem kolossalen Stadtschiff, das Teil eines interstellaren Konvois auf der Suche nach einer neuen Heimat für die Menschheit ist. Während die Passagiere tief im Kälteschlaf schlummern, wird die Station in ein fühlendes Schwarzes Loch gezogen. Dadurch wird das Schiff in der Leere gefangen und springt unberechenbar zwischen zwei verschiedenen Zeitepochen hin und her.
Das Spiel wurde von Grund auf als Immersive Sim konzipiert und ist stark von Klassikern wie System Shock 2, Thief, Prey (2017) und Deus Ex beeinflusst. Statt Sie durch lineare Korridore zu zwingen, ist die Aurora 5 eine zusammenhängende Station mit versteckten Wegen, freischaltbaren Abkürzungen und einem zentralen Hub-Bereich, in dem Sie sich zwischen den Missionen neu formieren können.
Hindernisse auf der gesamten Station bieten stets mehrere Lösungsansätze:
- Heimlichkeit und Infiltration: Schleichen Sie durch schattige Korridore, umgehen Sie Überwachungskameras, verstecken Sie sich im Dunkeln oder finden Sie Ausweichwege um Feinde herum.
- Hacking und Umgebungsfallen: Programmieren Sie Geschütze um, manipulieren Sie Stationssysteme und locken Sie feindliche Mutanten-Pflanzen-Hybride in Umweltgefahren und Fallen.
- Direkter Kampf: Verteidigen Sie sich mit traditionellen Schusswaffen, technischen Gadgets oder Nahkampfwerkzeugen wie dem Power-Schraubenschlüssel und dem HyperBesen. Das Spiel bietet 10 Hauptwaffen sowie eine geheime Waffe, die es zu entdecken gilt.
- Mutamods™: Verbessern Sie Ihren Hausmeister mit bis zu 10 mutagenen Upgrades, die Spezialkräfte wie Gedankenkontrolle, Heimlichkeits-Vorteile oder Tentakel-Angriffe gewähren. Allerdings bringen Mutationen dauerhafte, unvorhersehbare physiologische Nebenwirkungen mit sich.
Die Klon-Schleife: Tod und Konsequenzen
Der Tod auf der Aurora 5 ist eine aktive Gameplay-Mechanik und kein einfacher Ladebildschirm. Wenn Ihr Hausmeister stirbt, erschaffen die Helo-Dome-Kammern der Station einen Ersatzklon, um die Schicht fortzusetzen.
Die Wiederauferstehung birgt jedoch echte Risiken:
- Klonfehler: Klone können mit dauerhaften Makeln und negativen Eigenheiten (wie schlechten Manieren oder Alkoholismus) entstehen, und diese Defekte können sich über mehrere Tode hinweg summieren.
- Leichenbergung: Abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad verbleiben Gegenstände bei Ihrem verstorbenen Körper. Sie müssen zu Ihrer vorherigen Leiche zurückkehren, um Ausrüstung zu bergen und Gene zu extrahieren, oder Credits für die Genrekonstruktion in einem Helo Dome ausgeben.
- Begrenzte Wiederbelebungen: Auf höheren Herausforderungsstufen sind Ihre Reserveklone streng limitiert.
Schwierigkeitsgrade, Speichern und Erfolge
Die Entwickler haben RetroSpace so gestaltet, dass unterschiedliche Spielstile unterstützt werden, und bieten vier verschiedene Schwierigkeitsgrade an:
- Standard-Schwierigkeitsgrade: Bieten eine ausgewogene Mischung aus Erkundung, Stealth und Ressourcenmanagement.
- Russ-Kurtell-Schwierigkeitsgrad: Die höchste Herausforderungsstufe, bei der die Respawns im Helo Dome vollständig aufgebraucht werden können, was nach dem Verlust aller Leben zu einer endgültigen Niederlage führt.
Als Komfortfunktion kann auf allen Schwierigkeitsstufen ein manuelles Speichern aktiviert werden, auch wenn die Entwickler darauf hinweisen, dass dies die beabsichtigte Survival-Spannung mindern kann.
Ein normaler Spieldurchgang dauert zwischen 10 und 15 Stunden. Ambitionierte Spieler, die jedes Audiolog, jeden Tastaturcode und jeden alternativen Weg aufspüren möchten, können problemlos 30 Stunden oder mehr damit verbringen, die verzweigten Pfade des Schiffes zu erkunden und die zwei unterschiedlichen Story-Enden freizuschalten.
Xbox-Erfolge-Jäger können 29 Erfolge freischalten, darunter Herausforderungen wie „Weiße Weste“ (das Spiel beenden, ohne Menschen, Roboter oder Geschütze zu töten), „Warren Schraubenschlüssel“ (nur den Power-Schraubenschlüssel und den HyperBesen verwenden) und „Niemals da gewesen“ (die Kampagne im Geist-Modus abschließen, ohne jemals entdeckt zu werden).
Xbox-Controller-Unterstützung und technische Performance
Da RetroSpace parallel für Konsolen entwickelt wurde, bietet es eine vollständige Controller-Integration, die nativ auf den Xbox Wireless Controller abgestimmt ist.
Während die Entwickler detaillierte PC-Spezifikationen veröffentlicht haben (mit dem Ziel von 1080p bei 60 FPS auf empfohlenen Karten wie der GTX 1650 und RX 6600), wurden dedizierte Grafikmodi (wie Qualität vs. Leistung) für Xbox Series X und Series S in den offiziellen Datenblättern bisher nicht näher aufgeführt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Ist RetroSpace im Xbox Game Pass enthalten?
Es gibt bisher keine offizielle Ankündigung bezüglich des Xbox Game Pass. RetroSpace ist derzeit als regulärer digitaler Kauf im Xbox Store für 19,99 $ (16,74 £) erhältlich.
Kann man RetroSpace auf der Xbox One spielen?
Nein. Die Konsolenversion ist auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und die kommende Version für Nintendo Switch 2 beschränkt. Es gibt keine native Version für die Vorgängerkonsole Xbox One.
Unterstützt RetroSpace Koop oder Multiplayer auf der Xbox?
Nein. RetroSpace ist eine reine Einzelspieler-Erfahrung und eine storybasierte Immersive Sim. The Wild Gentlemen haben bestätigt, dass derzeit keine Pläne für kooperative oder kompetitive Mehrspielermodi existieren.
Kann man eine Demo auf der Xbox ausprobieren?
Während der Entwicklung wurde zwar eine kostenlose Demo auf dem PC via Steam veröffentlicht, die digitalen Konsolen-Stores bieten derzeit jedoch nur die Vollversion des Spiels an. Der Spielfortschritt aus der PC-Demo lässt sich auf keiner Plattform in die Vollversion übertragen.











