Eine flexible Steuerung und Eingabeanpassung sind entscheidend, um die Disco-Punk-Schrecken der Raumstation Aurora 5 zu überleben. Wenn Sie in RetroSpace eintauchen – die immersive Sim, die von The Wild Gentlemen entwickelt und von Kwalee veröffentlicht wird –, kann die Anpassung Ihres Tastatur- und Maus- oder Gamepad-Layouts die Navigation und das Schleichen deutlich natürlicher gestalten.
Obwohl RetroSpace die Anpassung der Steuerung im Spiel unterstützt, zeigen Tests der Demo und Diskussionen in der Steam-Community, dass die Tastenbelegung einige nicht aufgeführte Bindungen und fest programmierte Eigenheiten aufweist. Hier ist eine Übersicht darüber, wie die Tastenbelegung in RetroSpace derzeit funktioniert, welche Eingaben gesperrt bleiben und welche Verbesserungen an der Steuerung der Entwickler bereits bestätigt hat.
Lässt sich die Steuerung in RetroSpace vollständig neu belegen?
Die kurze Antwort lautet Ja, aber mit wichtigen Einschränkungen. Spieler können primäre Bewegungs- und Aktionstasten über das Einstellungsmenü im Spiel ändern. Diskussionen in der Community bestätigen jedoch, dass bestimmte sekundäre Interaktionen und Aktionen in Untermenüs nicht aktualisiert werden, wenn Sie Ihre Standardtasten neu zuweisen.
In einem speziellen Steam-Community-Thread zur Frage, ob die Steuerung vollständig frei belegbar ist, stellten Spieler fest, dass allgemeine Eingaben zwar geändert werden können, dem Spiel derzeit jedoch eine vollständige Abdeckung über alle Interface-Ebenen hinweg fehlt. Mehrere kontextbezogene Interaktionen bleiben unabhängig von den Konfigurationen im Optionsmenü fest auf die Standardtasten programmiert.
Bekannte fest programmierte Tasten und Menübeschränkungen
Das Feedback von Spielern aus den Steam-Foren hebt bestimmte Eingaben hervor, die sich beim Ändern Ihrer Tastenbelegungen nicht anpassen:
- Inventardrehung (Taste „R“): Das Drehen von Gegenständen im Rasterinventar ist an die Taste R gebunden. Diese Belegung ist im Menü zur Steuerungsanpassung weder aufgeführt noch in aktuellen Builds änderbar.
- Kontextbezogenes Plündern (Taste „E“): Das Plündern von Objekten in der Spielwelt bleibt an die Taste E gebunden. Selbst wenn ein Spieler seine primäre Aktions- oder Interaktionstaste auf eine andere Taste wie F umbelegt, fordern Aufforderungen für bestimmte Plünderaktionen weiterhin das Drücken von E.
- Standard-Lehnen und Taschenlampen-Konflikte: Standardmäßig ist das Lehnen auf Z und X gelegt, Interaktion auf E gebunden und die Taschenlampe auf F eingestellt. Spieler, die versuchen, das Lehnen auf Q und E zu verlegen, geraten häufig in Konflikt mit den fest einprogrammierten Interaktions- und Plünderungsfunktionen.
- Verlassen von Menüs und Terminals: Das Verlassen von Terminals, Computern, Verkaufsautomaten und Untermenüs erfolgt derzeit ausschließlich über Esc, anstatt kontextbezogene Ausstiege über die rechte Maustaste (RMB) oder die ursprüngliche Interaktionstaste zu ermöglichen.
Fehlende Umschaltoptionen und Community-Wünsche
Spieler, die die RetroSpace-Demo testen, haben aktiv verschiedene Quality-of-Life-Optionen gefordert, um die Zugänglichkeit der Steuerung zu verbessern. Die folgende Tabelle fasst das Feedback der Community zu fehlenden Eingabeeinstellungen zusammen:
| Gewünschte Steuerungsfunktion | Aktueller Status im Spiel | Auswirkung auf die Community |
|---|---|---|
| Sprinten umschalten / halten | Nur halten | Das Sprinten kann nicht auf Umschalten gestellt werden, was bei langen Wegen zu Ermüdung führt |
| ADS-Umschaltung (Zielen über Kimme und Korn) | Nur halten | Spieler können das Zielen (ADS) nicht ein- oder ausschalten (nur Halten) |
| Ducken umschalten vs. halten | Nur umschalten | Spieler können das Ducken nicht auf eine Halte-Eingabe umstellen |
| Waffen-Hotkeys im Inventar | Im Inventar nicht zuweisbar | Waffen können im Inventarbildschirm nicht manuell benutzerdefinierten Zifferntasten zugewiesen werden |
| Schnellspeichern / Schnellladen neu belegen | Feste Standardtasten | Tastenkombinationen für Schnellspeichern und Schnellladen können in den Einstellungen nicht neu zugewiesen werden |
| Schnelles Plündern / Gegenstandsaufnahme | Kontextmenü erforderlich | Das Aufheben von Gegenständen am Boden löst häufig Interface-Popups anstelle einer sofortigen Aufnahme aus |
Offizielle Reaktion der Entwickler auf Eingabe-Feedback
Entwickler Bánk B. Varga ging in den Steam-Foren direkt auf diese speziellen Steuerungsanliegen ein. Als Antwort auf eine detaillierte Liste der Community, die Sprint-/ADS-Umschaltungen, Neubelegungen von Waffentasten, Tasten für Schnellspeichern/-laden und Tastenkombinationen zum Verlassen von Menüs umfasste, bestätigte der Entwickler:
- Das Team arbeitet bereits an vielen der gewünschten Eingabe- und Interface-Anpassungen.
- Einige Steuerungs-Updates waren für Demo-Patches geplant, während andere für die Vollversion vorgesehen sind.
Spieler, die auf widersprüchliche Tastenbelegungen oder fehlende Optionen stoßen, können ihr Feedback direkt über den offiziellen Steam-Community-Hub von RetroSpace oder über die Website der Entwickler unter discopunk.space einreichen.
Controller-Unterstützung und Workarounds zur Tastenbelegung auf dem Steam Deck
Laut der offiziellen Steam-Shop-Seite bietet RetroSpace volle Controller-Unterstützung einschließlich nativer DualShock- und DualSense-Unterstützung.
Für Spieler, die auf dem PC auf Eingabebeschränkungen stoßen oder auf dem Steam Deck spielen, bietet Steam Input von Valve eine effektive Übergangslösung, um spielinterne Beschränkungen bei der Tastenbelegung zu umgehen:
- Steam Input aktivieren: Öffnen Sie die Eigenschaften des Spiels in der Steam-Bibliothek, wählen Sie „Controller“ und stellen Sie sicher, dass Steam Input aktiviert ist.
- Trackpad-Zielen: Das Einstellen des rechten Trackpads des Steam Decks auf den Maus-Modus verbessert die Zielpräzision beim Schleichen und bei der Waffenhandhabung im Vergleich zu Standard-Analogsticks erheblich.
- Rücktasten (L4, L5, R4, R5): Belegen Sie die Grifftasten mit Aktionen wie Ducken, Springen oder Sprinten. Dadurch können Sie Ausweichmanöver ausführen, ohne die Daumen von den Analogsticks nehmen zu müssen.
- Benutzerdefinierte Tastenüberschreibungen: Wenn eine bestimmte Taste wie die Inventardrehung (R) oder das kontextbezogene Plündern (E) in den Spieleinstellungen nicht umbelegt werden kann, können Sie genau diesen Tastaturbuchstaben über Steam Input einer ungenutzten Controller-Taste zuweisen.









