Wer schon einmal einen Fuß in die mutantenverseuchten Hallen der Aurora 5 in RetroSpace gesetzt hat, kennt den unverwechselbaren Nervenkitzel, den es bietet. Dieser von The Wild Gentlemen entwickelte und von Kwalee veröffentlichte Disco-Punk-Weltraum-Horrortitel verbindet klassischen Retro-Futurismus der 1970er-Jahre mit tiefgreifenden Immersive-Sim-Mechaniken. Als einfacher Hausmeister, der sich auf einer von einem Schwarzen Loch verschlungenen Raumstation zurechtfinden muss, bist du gefordert, Probleme durch Schleichen, Umweltinteraktionen und genetische Mutamods zu lösen.
Da echte Immersive Sims selten sind, kann es schwierig sein, Titel zu finden, die dieselbe Mischung aus emergenten Sandbox-Systemen, Retro-Ästhetik und atmosphärischem Survival einfangen. Egal, ob du die verschachtelten Level-Layouts, den skurrilen Humor oder das reichhaltige visuelle Storytelling schätzt – hier sind die besten RetroSpace-ähnlichen Spiele, die du als Nächstes spielen solltest.
Die direkten Inspirationen: Sci-Fi-Immersive-Sim-Giganten
Das Entwicklerteam von The Wild Gentlemen hat seine Einflüsse nie verheimlicht. In offiziellen Entwickler-Updates und Community-Diskussionen nannten die Schöpfer wiederholt mehrere legendäre First-Person-Klassiker, die die Designphilosophie von RetroSpace maßgeblich geprägt haben.
System Shock 2 & System Shock Remake
System Shock ist die fundamentale DNA von RetroSpace. Die Aurora 5 funktioniert ganz ähnlich wie die Von Braun aus System Shock 2 – ein katastrophaler Zwischenfall in den Tiefen des Weltraums, bei dem außer Kontrolle geratene Systeme, Audio-Logs und groteske Mutanten-Hybride jedes Deck beherrschen.
In System Shock 2 erwachst du mit Amnesie in einem isolierten technologischen Labyrinth und musst kybernetische Module, Psi-Kräfte und Waffenwartung nutzen, um zu überleben. RetroSpace spiegelt diesen Fortschritt direkt durch seine Mutamod-Systeme und die Struktur über mehrere Decks hinweg wider (von MedSci über den Maschinenraum bis hin zu den Reaktorkernen). Darüber hinaus wird System Shock 2: 25th Anniversary Remaster in einem offiziellen Steam-Bundle zusammen mit RetroSpace angeboten. Wenn du den authentischen, spannungsgeladenen Sci-Fi-Horror erleben möchtest, der diese Genre-Konventionen begründet hat, ist dies der erste Titel, den du spielen solltest.
Prey (2017)
Arkane Studios' Prey wird von RetroSpace-Spielern und Entwicklern gleichermaßen häufig genannt. Prey legt großen Wert auf ungeskriptete Umweltfreiheit, nicht-lineare Erkundung und physikbasiertes Problemlösen ganz ohne aufdringliche Zielmarkierungen.
Beide Spiele legen großen Wert darauf, Terminal-E-Mails nach Zugangscodes zu durchsuchen, an tödlichen außerirdischen Lebensformen vorbeizuschleichen und außerirdische Biologie zu nutzen, um übernatürliche Kräfte zu erlangen.
BioShock & BioShock 2
Obwohl BioShock stärker auf filmreife Action setzte als auf klassische RPG-Simulationen, ist sein atmosphärischer Einfluss auf RetroSpace unverkennbar. Der verfallene, stilisierte Retro-Futurismus von Rapture weist deutliche Parallelen zur Ästhetik der 1960er- und 1970er-Jahre auf der Aurora 5 auf.
Konkrete Spielmechaniken erinnern direkt an den Unterwasser-Klassiker:
- Mutamods vs. Plasmide: Spielerfähigkeiten wie der physische Buff „Rhino“ oder die lichtheilende „Moth“-Mod funktionieren identisch wie Plasmide und Gene-Tonika.
- Helodomes vs. Vita-Chambers: Wiederbelebung an automatisierten Kapseln nach dem Tod.
- 1999-Modus: RetroSpace verfügt über einen speziellen Schwierigkeitsgrad namens „1999 Mode“, der striktes Ressourcenmanagement und taktische Planung erfordert.
Comic-Sci-Fi und Roguelite-Verwandte
Über klassische First-Person-RPGs hinaus schöpft RetroSpace mechanische Ideen aus modernen Indie-Experimenten – insbesondere was den Tod der Spielfigur und den düsteren, satirischen Grundton betrifft.
Void Bastards
Void Bastards ist Teil eines offiziellen Steam-Cross-Promotion-Bundles mit RetroSpace. Obwohl es als strategieorientierter Roguelite-Shooter und nicht als durchgehendes narratives Abenteuer aufgebaut ist, ist sein Einfluss auf RetroSpace unübersehbar.
Die Entwickler nannten Void Bastards ausdrücklich als direkte Inspiration für das Wiederbelebungs-Debuff-System. Wenn man in RetroSpace stirbt und an einem Hilodome neu geklont wird, zieht man sich zufällige genetische Fehler zu – wie etwa unkontrolliertes Niesen, das Wachen alarmiert, vorübergehende Essphobien oder plötzliche optische Halluzinationen. Die Entwickler übernahmen direkt das System von Tod und Wiedergeburt samt negativen Debuffs aus Void Bastards und kombinierten komödiantische Absurdität mit taktischen Nachteilen.
Gloomwood
Ebenfalls in den offiziellen Publisher-Bundles enthalten, repräsentiert Gloomwood die moderne Welle von Indie-Retro-Sims. Obwohl es in einem düsteren, viktorianischen Survival-Horror-Setting statt im Weltraum angesiedelt ist, teilt es mit RetroSpace die mechanischen Wurzeln in der originalen Thief-Reihe.
Beide Spiele bieten:
- Verwundbare Protagonisten, für die Licht, Schatten und Schleichen oberste Priorität haben.
- Physisches Waffenmanagement, inklusive wuchtiger Nahkampfwaffen wie Schraubenschlüssel und Spazierstöcke.
- Detaillierte Umgebungsnavigation, bei der Schlüssel, Passwörter und Lüftungsschächte gefährliche Kämpfe komplett umgehen lassen.
Abiotic Factor
Wenn dich die Hausmeister-Fantasie von RetroSpace anspricht, liefert Abiotic Factor ein ganz ähnliches „Katastrophe-am-Arbeitsplatz“-Szenario.
Obwohl es nicht denselben Bau- oder Looting-Stil aufweist, heben Spieler hervor, dass es eine sehr ähnliche Stimmung und Atmosphäre wie das Erkunden der Aurora 5 einfängt.
RetroSpace im Vergleich zu seinen engsten Alternativen
| Spiel | Setting & Ästhetik | Gameplay-Schwerpunkt | Respawn- / Todesmechanik |
|---|---|---|---|
| RetroSpace | 1970er Disco-Punk-Raumstation | Immersive Sim, Stealth, Umgebungsrätsel | Unendliche Klonkapseln mit genetischen Debuffs |
| Prey (2017) | Raumstation im Art-déco-Stil (Alternativweltgeschichte) | Physikbasierte Sandbox, Alien-Kräfte, Erkundung | Standardmäßiges Speichern und Laden |
| BioShock | 1960er Art-déco-Unterwassermetropole | Linearer Story-Shooter mit genetischen Plasmid-Kräften | Vita-Chambers beleben den Spieler vor Ort wieder |
| Void Bastards | Pulp-Sci-Fi-Geisterflotte im Comic-Look | Systemisches Plündern, Waffenherstellung, Schiffsnavigation | Permadeath: Steuerung eines neu rehydrierten Sträflings |
Was unterscheidet RetroSpace von vergleichbaren Spielen?
Obwohl RetroSpace klassischen Gaming-Meilensteinen Tribut zollt, führt es einige mechanische Besonderheiten ein, die ihm eine unverwechselbare Identität verleihen:
- Die Hausmeister-Sandbox: Statt einen kybernetischen Soldaten oder brillanten Physiker zu spielen, schlüpfst du in die Rolle einer einfachen Weltraum-Reinigungskraft. Praktische Werkzeuge dienen gleichzeitig als Rätselutensilien; wischt man beispielsweise mit einer Flasche Reinigungsmittel Blut von Computerbildschirmen ab, werden versteckte Tastenfeld-Codes sichtbar.
- Reaktiver Umgebungskampf: Gießt man Reinigungsmittellachen oder Wasser unter beschädigte Schaltkästen, lassen sich Verfolger unter Strom setzen. Und das Werfen eines abgetrennten Kopfes auf einen Sicherungskasten kann Pfützen elektrifizieren, um Türen kurzzuschließen.
- Selbstfinanzierte Gesundheitsversorgung: Genetische Klondefekte (wie Halluzinationen oder unfreiwilliges Fluchen) können behoben werden, indem man 50 Credits an einem Kapsel-Terminal bezahlt oder seine eigene Leiche ausfindig macht, um mit einer Armnadel reine Biomaterie zu gewinnen.
- Narrativer Tonfall: In einer Balance aus kosmischem Grauen und trockenem Humor lässt dich das Spiel gegen entsetzliche organische Hybride antreten, während Geschütztürme mit Röhrenbildschirm-Gesichtern fröhlich lächeln und Disco-Tracks über die Bordlautsprecher laufen.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Welchem Genre gehört RetroSpace offiziell an?
The Wild Gentlemen definieren RetroSpace als Immersive-Sim-Disco-Punk-Weltraum-Horrorspiel. Es kombiniert First-Person-Stealth, Survival-Horror und eine miteinander vernetzte Erkundung im Metroidvania-Stil.
Kann man RetroSpace in Bundles mit ähnlichen Spielen kaufen?
Ja. Offizielle Steam-Bundles kombinieren RetroSpace mit System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, Void Bastards und Gloomwood, sodass Spieler ihre Sammlung mit einem Rabatt vervollständigen können.
Bietet RetroSpace wie klassische Immersive Sims mehrere Enden?
Ja. Das Spiel bietet acht verschiedene Enden. Zwei Hauptausgänge hängen von Story-Entscheidungen gegen Ende des Spiels ab, während sechs Bonus-Variationen deinen spezifischen Spielstil und deine Mutationsgewohnheiten während der Kampagne widerspiegeln.













